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《鬼泣 5》IGN 评测 9.5 分:让魔鬼们哭个痛快!
发布时间:2019-05-02 18:53:03来源:帝豪棋牌-棋牌赚钱-最公平的棋牌平台点击:61

  《鬼泣 5》将于 2019 年 3 月 8 日登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台。

  初代《鬼泣》点燃了我对动作游戏的爱慕之情,而这个系列一直以来在我心目中有着非常独特的地位。因为这个游戏并非仅仅是要你杀光所有的敌人,而是通过挥舞你手中的剑、枪、跳跃和取消来勾画出一种表达你自身技术与艺术美感的杀敌方式。鉴于本作节奏出色的剧情、以及三个完全不同风格而又有着自身足够故事深度的角色,使得《鬼泣 5》将这个类型的游戏推上了新的高峰。整个游戏的剧情有趣而又令人心满意足,而且它可能有着你在电子游戏中经历过的最棒的战斗系统。

  《鬼泣 bet365 5》的故事开头十分独特,玩家立刻就会经历一般来说都是在故事的高潮阶段才会有的必败战斗。就在但丁替尼禄和名为V的新角色断后,奋力阻挡有着强大力量的恶魔尤利森(Urizen)却最终败下阵来的时候,剧情一下向前推进了几个月的时间,然后让我们了解到但丁、尼禄和V的故事,同时还解释了为什么尤利森获得了如此强大的力量,以及 V 要如何解决他。

  尤利森和 V 这两个角色都充满了谜团。就如同故事中的尼禄一样,在我一次又一次地对他的身份和动机展开假想,甚至通过剧情给出的信息对他稍有了解之后,我仍然不清楚这个人是否值得信任。10 到 12 个小时的游戏时间依旧没有让我的所有疑问得到解答,但整体来说故事揭示给我的内容让我满足,并填补了系列以往在剧情上留下的数个坑。这种异乎寻常的方式和体验你只能在鬼泣中才能领略到。

  从表面来看,这个系统非常简单:一个键近身攻击,一个键远程攻击,一个键基于你使用的角色分别对应魔具(Devil Breaker),风格招式或手杖攻击。如果你只想在普通难度通一遍剧情的话,无需深入研究也可以轻松通关。游戏甚至还提供了一个「自动辅助」模式,让玩家可以只盯着一个键按也能打出那些炫酷又华丽的连击,这使得许多休闲玩家也能乐得其所。


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